AS2012 recommended settings
Posted: Sat Oct 20, 2012 12:43 pm
Ύστερα από αρκετούς μήνες testing μπορώ να πω πως το AS2012 δεν δημιουργεί το διαβόητο πρόβλημα με τα S-turn - τουλάχιστον στα PMDG MD11, PMDG 737NGX και FSLabs Concorde που το δοκίμασα - ακόμη κι όταν δεν υπάρχει καμία αλλαγή στο fsx.cfg και FSUIPC σχετικά με το turbulence.
Οι ρυθμίσεις που χρησιμοποιώ (AS2012 SP2) βασισμένες σε αυτές που προτείνει ο δημιουργός γιά το βέλτιστο αποτέλεσμα είναι:
AS2012 through FSXOptions.cfgΤο MaximumCloudLayers το ρυθμίζετε ανάλογα με τις δυνατότητες του μηχανήματός σας. Όσο περισσότερα layers τόσο ρεαλιστικότερη η απεικόνιση του καρού, αλλά επιβαρύνεται η απόδοση του συστήματος.
fsx.cfg
ΚΑΜΙΑ ΑΛΛΑΓΗ (turbulence factor = 1)
Μπορείτε να αλλάξετε το για καλύτερο overcast coverage, αλλά αν το μηχάνημα σας είναι αδύναμο θα μειωθεί η συνολική απόδοση. Η μέγιστη τιμή με το slider τέρμα δεξιά στο weather settings του FSX είναι 8 και αλλάζει σε αυτή την τιμή κάθε φορά που ανοίγετε το παράθυρο των settings του FSX.
FSUIPC
ΚΑΜΙΑ ΑΛΛΑΓΗ (default settings without any weather intervention)
FSX weather setting
Thermal visualization = none
Disable turbulence and thermal effects on aircraft = checked (does not affect turbulence effects generated by AS)
Textures
Χρησιμοποιώ REX Essential Plus Overdrive για textures (weather influenced) και το AS2012 μόνο ως weather engine.
Οι ρυθμίσεις που χρησιμοποιώ (AS2012 SP2) βασισμένες σε αυτές που προτείνει ο δημιουργός γιά το βέλτιστο αποτέλεσμα είναι:
AS2012 through FSXOptions.cfg
Code: Select all
[Options]
fsVersion = FSX
AutoRefreshAI = False
DynamicRateofChangePercent = 0
VATSIMDownloads = False
AutomaticDownloadInterval = 5
AutomaticDownloads = True
CAVOKCloudGenerationPercent = 30
NoDataCloudGenerationPercent = 30
CirrusCloudGenerationPercent = 50
MaximumCloudLayers = 20
MinimumCloudTurbulencePercent = 0
MaximumCloudTurbulencePercent = 100
MinimumCloudIcingPercent = 0
MaximumCloudIcingPercent = 100
StratusCloudOccurrencePercent = 25
MinimumVisibilitySM = 0
MaximumVisibilitySM = 75
MaximumUpperVisibilitySM = 85
MaximumSurfaceWindSpeed = 200
MinimumWindTurbulencePercent = 0
MaximumWindTurbulencePercent = 100
MinimumWindShearPercent = 0
MaximumWindShearPercent = 100
DisableWindsAloft = False
WakeTurbulenceStrength = 100
CreateVirtualStations = True
EnhanceRouteCoverage = True
DepictHurricanes = True
EnableSkyScapeMode = False
UseSkyScapeforStratus = False
ForceHighPriority = True
UpdateRange = 500
EnableWindSmoothing = False
EnableVisibilityGraduation = True
EnableFogLayerSimulation = True
LocalSuppression = True
SuppressionRange = 200
StartupWave = False
EnableDirectWindControl = True
ShowSimMessages = False
SupressOnGround = False
ForceDestinationWeatherZone = True
VoiceATIS = False
ThermalGenerationRatePercent = 100
UpandDowndraftGenerationRatePercent = 100
MaximumDowndraftRate = 2000
MaximumUpdraftThermalRate = 2000
DisableHazeLayer = True
FogLayerGeneration = True
DatFileOverwriteUserEdit = 0
ForceWindLock = False
SuppressionCeiling = 10000
FSXDepictionMode = DWC
PreventFSXCloudRedraws = True
PreventTstormsWithCB = False
GraduationCeiling = 20000
UseStratusForFog = True
StratoCumulus = True
PostPlanGraphicsPrompt = False
LocalWriteswithDWC = True
OvercastEnhancement = True
ReduceVisibilityInCloudLayers = True
fsx.cfg
ΚΑΜΙΑ ΑΛΛΑΓΗ (turbulence factor = 1)
Μπορείτε να αλλάξετε το
Code: Select all
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=12FSUIPC
ΚΑΜΙΑ ΑΛΛΑΓΗ (default settings without any weather intervention)
FSX weather setting
Thermal visualization = none
Disable turbulence and thermal effects on aircraft = checked (does not affect turbulence effects generated by AS)
Textures
Χρησιμοποιώ REX Essential Plus Overdrive για textures (weather influenced) και το AS2012 μόνο ως weather engine.