P3d OOM error without memory issues
-
- Full Member
- Posts: 118
- Joined: Mon Apr 07, 2014 3:48 pm
- Name: Christos Makris
- Callsign: OAL260
P3d OOM error without memory issues
Having the following issue.
Moved to P3d, latest release after installing the GTX1070.
PC Specs
i7 4790k @ 4Ghz
8 GB Ram
win 7 64bit
GTX 1070 with latest drivers
Installed the following addons
1) All PMDG P3d aircrafts
2) FT LGAV
3) Fsdreamteam KJFK
4) Taxi2Gate KMCO
4) AS next for P3d
5) ASCA normal textures
6) Vpilot 2 latest stable edition.
KMCO - KJFK flight online with Wx and PMDG 737.
VAS stable on all flight at 2.5GB measured with process explorer
Physical Memory usage on Task manager steady at 50%
Landed at KJFK normally, went to the stand, shut down and received the following message
Windows are running low in memory close programs. This message was indicating P3d program. Few moment later p3d closed.
Vas still was at 2.5GB and physical memory at 50%.
Similar error "standing" at LGAV.
Attached my p3d.cfg.
Any ideas?
Moved to P3d, latest release after installing the GTX1070.
PC Specs
i7 4790k @ 4Ghz
8 GB Ram
win 7 64bit
GTX 1070 with latest drivers
Installed the following addons
1) All PMDG P3d aircrafts
2) FT LGAV
3) Fsdreamteam KJFK
4) Taxi2Gate KMCO
4) AS next for P3d
5) ASCA normal textures
6) Vpilot 2 latest stable edition.
KMCO - KJFK flight online with Wx and PMDG 737.
VAS stable on all flight at 2.5GB measured with process explorer
Physical Memory usage on Task manager steady at 50%
Landed at KJFK normally, went to the stand, shut down and received the following message
Windows are running low in memory close programs. This message was indicating P3d program. Few moment later p3d closed.
Vas still was at 2.5GB and physical memory at 50%.
Similar error "standing" at LGAV.
Attached my p3d.cfg.
Any ideas?
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
-
- Newbie
- Posts: 4
- Joined: Tue Sep 20, 2016 4:05 pm
- Name: Konstantinos Kioussis
- Callsign: OAL106
Re: P3d OOM error without memory issues
Christo,
It not your P3D, it's your WINDOWs, Windows will report the "largest" single consumer but in the same time you might have another 5 apps that take 1gb each. You are doomed in that sense with the given amount of physical ram. Next time this occurs pop the task manager and have a look on which apps/process are running in order to have a "deeper" insight of what app takes what in terms of memory usage, terminate those you don't actually want but to be honest adding a RAM simm or two it would be even better.
It not your P3D, it's your WINDOWs, Windows will report the "largest" single consumer but in the same time you might have another 5 apps that take 1gb each. You are doomed in that sense with the given amount of physical ram. Next time this occurs pop the task manager and have a look on which apps/process are running in order to have a "deeper" insight of what app takes what in terms of memory usage, terminate those you don't actually want but to be honest adding a RAM simm or two it would be even better.
-
- Full Member
- Posts: 118
- Joined: Mon Apr 07, 2014 3:48 pm
- Name: Christos Makris
- Callsign: OAL260
Re: P3d OOM error without memory issues
Kosta,
Thank you, I will check next time, however if this is the case shouldn't the physical available mem be over 50%?
Also with FSX running the same additional programs I never had such issues, and with more VAS usage
Chris
Thank you, I will check next time, however if this is the case shouldn't the physical available mem be over 50%?
Also with FSX running the same additional programs I never had such issues, and with more VAS usage
Chris
-
- Administrator
- Posts: 1276
- Joined: Mon May 31, 2010 6:09 pm
- Name: Mike Ionas
- Callsign: OAL109
Re: P3d OOM error without memory issues
Από μια γρήγορη ματιά στο .cfg έχεις Ρίξτο στο 4.5 από τα options του P3D: Scenery --> Terrain --> Level of Detail Radius = High. Τιμή μεγαλύτερη του 4.5 συνήθως δημιουργεί αυξημένη χρήση VAS ειδικά όταν πετάς Airliners.
Κοιτάζω και τα υπόλοιπα και επανέρχομαι. Έχεις NVI? Αν ναι, τί ρυθμίσεις;
Code: Select all
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=5.500000
Κοιτάζω και τα υπόλοιπα και επανέρχομαι. Έχεις NVI? Αν ναι, τί ρυθμίσεις;
- OAL853 Nick Papandreou
- Administrator
- Posts: 698
- Joined: Thu Oct 18, 2012 2:47 am
- Name: Nick Papandreou
- Callsign: OAL853
Re: P3d OOM error without memory issues
Ανάλογες περιπτώσεις:
http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic ... 3&start=15
http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?t=112373
Εγκατέστησες κάποιο σκηνικό η αεροσκάφος πρόσφατα που μπορεί να επηρέασε το p3d?
http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic ... 3&start=15
http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?t=112373
Εγκατέστησες κάποιο σκηνικό η αεροσκάφος πρόσφατα που μπορεί να επηρέασε το p3d?
-
- Full Member
- Posts: 118
- Joined: Mon Apr 07, 2014 3:48 pm
- Name: Christos Makris
- Callsign: OAL260
Re: P3d OOM error without memory issues
Mike attached το NI profile για το P3d
Νίκο τα σκηνικά/αεροδρόμια είναι αυτά που αναφέρω στο αρχικό post και είναι όλα P3D native
Νίκο τα σκηνικά/αεροδρόμια είναι αυτά που αναφέρω στο αρχικό post και είναι όλα P3D native
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
-
- Administrator
- Posts: 1276
- Joined: Mon May 31, 2010 6:09 pm
- Name: Mike Ionas
- Callsign: OAL109
Re: P3d OOM error without memory issues
Chris τα κοίταξα και τα δύο. Ξεκινάω με το NVI.
Εγώ δεν χρησιμοποιώ το frame limiter στο NVI γιατί είχα heavy stutters, οπότε αναγκαστικά χρησιμοποιώ το internal frame limiter. Οι περισσότεροι όμως το χρησιμοποιούν χωρίς προβλήματα.
Δεν έχω πειράξει τίποτα στο AA, μόνο MSAA=4x στο P3D καθώς τρέχω σε 2560x1440 και το AA έχει καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα σε μεγαλύτερες αναλύσεις (με ένα μικρό performance hit φυσικά).
Χρησιμοποιώ max prerendered frame=1 (ύστερα από συμβουλή ενός φίλου).
Τι κάνει το threaded optimisation =on?
Οι υπόλοιπες ρυθμίσεις μας είναι παρόμοιες.
Πάμε τώρα στο cfg.
Το FFTF συνίσταται να είναι στο 0.01 και όχι στο 0.33 (default value). Στο MAIN επίσης έχω Πρακτικά αυτό είναι ενεργοποιημένο από default οπότε μάλλον είναι πλεονασμός. Αυτό ξεφορτώνει και ξαναφορτώνει τα πάντα όταν κάνεις reset μια πτήση.
Έχεις SHADOW_QUALITY=3 (high). Ξεκίνα από 2 (medium) και ανέβα σταδιακά. Προσωπικά με το AS16+ASCA (512x512 clouds) είχα σημαντική πτώση στις επιδόσεις σε overcast conditions με shadow quality > medium.
Έχεις TextureMaxLoad=3. Εγώ το έχω στο 30 σε συνδυασμό με TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160. Νομίζω 3 είναι πολύ λίγο.
Έχεις TEXTURE_FILTERING=4, βάλε το στο 16x όπως το έχεις και στο NVI. Εμπειρικά, αυτό όσο ψηλά και αν είναι δεν έχει κανένα performance hit (τουλάχιστον στις μοντέρνες κάρτες).
Έχεις VSYNC=1. Από τη στιγμή που έχεις τα fps κλειδωμένα στα 30 και το monitor σου δουλεύει στα 60Hz, άλλαξέ το σε 0 (εκτός και αν έχεις monitor που τρέχει στα 30Hz).
IMAGE_COMPLEXITY=5 νομίζω είναι λίγο ψηλό. ξεκίνα από 4.
Έχεις QUICKTIPS=1. Το έχω 0 γιατί θυμάμαι στο FSX έριχνε τις επιδόσεις σε κάποια αεροσκάφη. Δεν ξέρω αν ισχύει αυτό και στο P3D, αλλά δεν βλάπτει.
LOD_RADIUS=5.500000. Όπως είπα και στο πρώτο post άλλαξέ το οπωσδήποτε σε 4.5. Οτιδήποτε μεγαλύτερο είναι VAS killer, ειδικά αν πετάς με airliners.
Έχεις AffinityMask=14. Εγώ χρησιμοποιώ και τα 4 cores του επεξεργαστή μου αφού διάβασα αυτό. Για να χρησιμοποιείς 14 έχεις το HT κλειστό από το BIOS, σωστά;
Για την ιστορία εγώ έχω την 1080.
Εγώ δεν χρησιμοποιώ το frame limiter στο NVI γιατί είχα heavy stutters, οπότε αναγκαστικά χρησιμοποιώ το internal frame limiter. Οι περισσότεροι όμως το χρησιμοποιούν χωρίς προβλήματα.
Δεν έχω πειράξει τίποτα στο AA, μόνο MSAA=4x στο P3D καθώς τρέχω σε 2560x1440 και το AA έχει καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα σε μεγαλύτερες αναλύσεις (με ένα μικρό performance hit φυσικά).
Χρησιμοποιώ max prerendered frame=1 (ύστερα από συμβουλή ενός φίλου).
Τι κάνει το threaded optimisation =on?
Οι υπόλοιπες ρυθμίσεις μας είναι παρόμοιες.
Πάμε τώρα στο cfg.
Το FFTF συνίσταται να είναι στο 0.01 και όχι στο 0.33 (default value). Στο MAIN επίσης έχω
Code: Select all
[MAIN]
AlwaysFullLoad=1
Έχεις SHADOW_QUALITY=3 (high). Ξεκίνα από 2 (medium) και ανέβα σταδιακά. Προσωπικά με το AS16+ASCA (512x512 clouds) είχα σημαντική πτώση στις επιδόσεις σε overcast conditions με shadow quality > medium.
Έχεις TextureMaxLoad=3. Εγώ το έχω στο 30 σε συνδυασμό με TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160. Νομίζω 3 είναι πολύ λίγο.
Έχεις TEXTURE_FILTERING=4, βάλε το στο 16x όπως το έχεις και στο NVI. Εμπειρικά, αυτό όσο ψηλά και αν είναι δεν έχει κανένα performance hit (τουλάχιστον στις μοντέρνες κάρτες).
Έχεις VSYNC=1. Από τη στιγμή που έχεις τα fps κλειδωμένα στα 30 και το monitor σου δουλεύει στα 60Hz, άλλαξέ το σε 0 (εκτός και αν έχεις monitor που τρέχει στα 30Hz).
IMAGE_COMPLEXITY=5 νομίζω είναι λίγο ψηλό. ξεκίνα από 4.
Έχεις QUICKTIPS=1. Το έχω 0 γιατί θυμάμαι στο FSX έριχνε τις επιδόσεις σε κάποια αεροσκάφη. Δεν ξέρω αν ισχύει αυτό και στο P3D, αλλά δεν βλάπτει.
LOD_RADIUS=5.500000. Όπως είπα και στο πρώτο post άλλαξέ το οπωσδήποτε σε 4.5. Οτιδήποτε μεγαλύτερο είναι VAS killer, ειδικά αν πετάς με airliners.
Έχεις AffinityMask=14. Εγώ χρησιμοποιώ και τα 4 cores του επεξεργαστή μου αφού διάβασα αυτό. Για να χρησιμοποιείς 14 έχεις το HT κλειστό από το BIOS, σωστά;
Για την ιστορία εγώ έχω την 1080.
-
- Full Member
- Posts: 118
- Joined: Mon Apr 07, 2014 3:48 pm
- Name: Christos Makris
- Callsign: OAL260
Re: P3d OOM error without memory issues
Mike,
Έχει να κάνει με το opengl. Είχα διαβάσει αρκετούς που λέγανε να το έχεις on. Δεν έχω δει κάποιαδιαφορά να σου πω την αλήθεια
Ευχαριστω Mike για τις συμβουλές θα δοκιμάσω
Εγώ είδα ότι όταν κλειδώνω από μέσα τα frame χάνω 10 frames. π.χ κλειδωμένο στα 30 έχω 20. Ενώ με τον NVI είναι όνως στα 30. Δεν έχω δει stutters αλλά είναι κάτι που σίγουρα θα πάιξω839902 wrote:Chris τα κοίταξα και τα δύο. Ξεκινάω με το NVI.
Εγώ δεν χρησιμοποιώ το frame limiter στο NVI γιατί είχα heavy stutters, οπότε αναγκαστικά χρησιμοποιώ το internal frame limiter. Οι περισσότεροι όμως το χρησιμοποιούν χωρίς προβλήματα.
θα το δοκιμάσω839902 wrote:Χρησιμοποιώ max prerendered frame=1 (ύστερα από συμβουλή ενός φίλου).
839902 wrote:Τι κάνει το threaded optimisation =on?
Έχει να κάνει με το opengl. Είχα διαβάσει αρκετούς που λέγανε να το έχεις on. Δεν έχω δει κάποιαδιαφορά να σου πω την αλήθεια
Θα το δοκιμάσω839902 wrote:Το FFTF συνίσταται να είναι στο 0.01 και όχι στο 0.33 (default value).
Αν και όντως είναι ενεργοποημένο από την μαμά δεν βλάπτει839902 wrote: Στο MAIN επίσης έχωΠρακτικά αυτό είναι ενεργοποιημένο από default οπότε μάλλον είναι πλεονασμός. Αυτό ξεφορτώνει και ξαναφορτώνει τα πάντα όταν κάνεις reset μια πτήση.Code: Select all
[MAIN] AlwaysFullLoad=1
θα δοκιμάσω να το μειώσω. Προς το παρόν δεν έχω το AS16 και με το ASN για P3d και asca textures δεν έχω δεί κάποιο hit839902 wrote:Έχεις SHADOW_QUALITY=3 (high). Ξεκίνα από 2 (medium) και ανέβα σταδιακά. Προσωπικά με το AS16+ASCA (512x512 clouds) είχα σημαντική πτώση στις επιδόσεις σε overcast conditions με shadow quality > medium.
Αυτό δεν ξέρω πως ξέφυγε στο 3... Στο FSX το έχω στο 30 και μάλλον έφαγα το μηδενικό στο P3D839902 wrote:Έχεις TextureMaxLoad=3. Εγώ το έχω στο 30 σε συνδυασμό με TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160. Νομίζω 3 είναι πολύ λίγο.
Σωστός839902 wrote:Έχεις TEXTURE_FILTERING=4, βάλε το στο 16x όπως το έχεις και στο NVI. Εμπειρικά, αυτό όσο ψηλά και αν είναι δεν έχει κανένα performance hit (τουλάχιστον στις μοντέρνες κάρτες).
Το monitor είναι στα 60Hz αλλά με Vsync=0 εχει δει screen tearing κυρίως στα εξωτερικά view για αυτό το έχω ON839902 wrote:Έχεις VSYNC=1. Από τη στιγμή που έχεις τα fps κλειδωμένα στα 30 και το monitor σου δουλεύει στα 60Hz, άλλαξέ το σε 0 (εκτός και αν έχεις monitor που τρέχει στα 30Hz).
Θα δοκιμάσω839902 wrote:IMAGE_COMPLEXITY=5 νομίζω είναι λίγο ψηλό. ξεκίνα από 4.
Το έχω 1 για το Beta, συνήθως το έχω disabled.839902 wrote:Έχεις QUICKTIPS=1. Το έχω 0 γιατί θυμάμαι στο FSX έριχνε τις επιδόσεις σε κάποια αεροσκάφη. Δεν ξέρω αν ισχύει αυτό και στο P3D, αλλά δεν βλάπτει.
Έγινε αλλαγή839902 wrote:LOD_RADIUS=5.500000. Όπως είπα και στο πρώτο post άλλαξέ το οπωσδήποτε σε 4.5. Οτιδήποτε μεγαλύτερο είναι VAS killer, ειδικά αν πετάς με airliners.
Εδώ έχω κάνει μεγάλη μ....... Δεν έχω ιδέα γιατί έβαλα 14 και είμαι σίγουρος ότι θα έχω θέματα από εκέι. το HT το έχω ανοιχτό θα το φτιάξω καταλλήλα....839902 wrote:Έχεις AffinityMask=14. Εγώ χρησιμοποιώ και τα 4 cores του επεξεργαστή μου αφού διάβασα αυτό. Για να χρησιμοποιείς 14 έχεις το HT κλειστό από το BIOS, σωστά;
Ευχαριστω Mike για τις συμβουλές θα δοκιμάσω
-
- Administrator
- Posts: 1276
- Joined: Mon May 31, 2010 6:09 pm
- Name: Mike Ionas
- Callsign: OAL109
Re: P3d OOM error without memory issues
Με 4 cores και HT on θες 84 (3 main cores on με το πρωτο ελευθερο) ή 85 (4 main cores on). Εγω χρησιμοποιώ 85. Το 14 μπορει να δημιουργουσε το πρόβλημά σου, αλλα αυτο θα φανει μονο με testing.
-
- Full Member
- Posts: 118
- Joined: Mon Apr 07, 2014 3:48 pm
- Name: Christos Makris
- Callsign: OAL260
Re: P3d OOM error without memory issues
Στο FSX το έχω 84.. Νομίζω την βλακεία την έκανα διαβάζοντας τις προτεινόμενες ρυθμίσεις απο το site της Lockheed. Lesson learned να τσεκάρω πάντα και το site του Kosta και το FSX
-
- Full Member
- Posts: 118
- Joined: Mon Apr 07, 2014 3:48 pm
- Name: Christos Makris
- Callsign: OAL260
Re: P3d OOM error without memory issues
Τελικά το πρόβλημα ήταν αλλού ^%&^&%$
Πριν βάλω το P3d είχα αλλάξει SSD για το λειτουργικό. Από έναν Intel πήγα σε Samsung 250άρι, ζρησιμοποιόντας το clone software της Samsung. To paging file το είχα βάλει στον D ο οποίος είναι HDD για να μην επιβαρύνω τον SSD.
Έχω εγκαταστήσει το Samsung magician το οποίο παρακολουθεί τον SSD για performance. Αυτό που έκανε το πρόγραμμ είναι ότι άλλαξε το paging file από System managed size σε Custom και είχε βάλει τιμή 200MB!!!! Οπότε είχα το πρόβλημα από εκει #$%$%
Πριν βάλω το P3d είχα αλλάξει SSD για το λειτουργικό. Από έναν Intel πήγα σε Samsung 250άρι, ζρησιμοποιόντας το clone software της Samsung. To paging file το είχα βάλει στον D ο οποίος είναι HDD για να μην επιβαρύνω τον SSD.
Έχω εγκαταστήσει το Samsung magician το οποίο παρακολουθεί τον SSD για performance. Αυτό που έκανε το πρόγραμμ είναι ότι άλλαξε το paging file από System managed size σε Custom και είχε βάλει τιμή 200MB!!!! Οπότε είχα το πρόβλημα από εκει #$%$%